دمشق-سبأ:
صمم شاب سوري لعبة كرتونية تفاعلية للمواقع الأثرية والتراثية في سوريا موجهة للأطفال، بتقنيات سهلة الاستخدام، وبما يساعد على تنمية قدراتهم العقلية والذهنية.
وبحسب وكالة "سانا" السورية فإن اللعبة المؤلفة من أطباق كرتون مرقمة للتركيب وفق مخطط مرفق معها تحتوي على تصاميم حملت العديد من أسماء المواقع التراثية السورية، منها لعبة (الحصن)، حيث يقوم الطفل ببناء الموقع الأثري بتقنيات (القص والطي واللصق) خطوة بخطوة، ليتشكل بالنهاية نموذج متكامل للموقع.
ونقلت سانا عن الشاب فاروق سايس وهو خريج المعهد التقاني للآثار والمتاحف بدمشق ومصمم اللعبة قوله:" أن هدفه من اللعبة تحفيز الطفل على التفكير بطريقة عمل المهندسين (فن العمارة والبناء)، ومساعدته على تطوير تفكيره والمحاكاة العقلية لما يلمسه بين يديه".
واعتمد سايس في تصميم اللعبة على أدق تفاصيل المواقع الأثرية، مؤكداً أن هذه اللعبة بالنسبة له مشروع ثقافي ترفيهي تعليمي للأطفال والطلاب، ومبيناً أنه لمس إقبالاً من قبل بعض الزوار الأجانب لشراء اللعبة، وخاصة من عشاق التراث، لافتاً إلى أن اللعبة متوافرة في المتحف الوطني السوري ودار نشر المناهل بدمشق وقلعة الحصن بحمص.
ووفق سايس، يجري العمل حالياً على نشر هذه اللعبة وتوفيرها في المواقع الأثرية بالمحافظات لتسهيل الحصول عليها، وسيتم العمل على أن تشمل هذه اللعبة جميع المواقع التراثية والثقافية السورية.
وأوضح سايس أن اللعبة الآن متوافرة بنموذج لقلعة الحصن الأثرية، وابتداء من الشهر القادم سيتوفر منها أيضاً نماذج لقوس النصر والتترابيل الأثرية التدمرية.
وكان الشاب سايس شارك سابقاً بمشروع ضمن مسابقة رواد الأعمال "تكوين" بنسختها الثالثة 2022، ووصل إلى المرحلة ما قبل النهائية، وفي معرض الكتاب السوري الذي أقيم مؤخراً بمكتبة الأسد الوطنية.